O projeto

Diário de bordo

O registro de como esta crônica foi construída — das gravações das sessões ao site ilustrado. Cada entrada marca um passo do projeto, do mais recente ao começo de tudo.

  1. Site

    Uma linha do tempo abre a crônica

    A home ganhou um novo início: o fio de cada herói corre da primeira sessão até hoje, se cruza com os outros e, ao passar o mouse ou o dedo, mostra de quem é e o que aconteceu com ele.

  2. Conteúdo

    Sessão 28 — O Herdeiro de Estor e a Cabeça de Bórias

    Entrou no ar a crônica da Sessão 28: o duelo contra o fantasma Skaton na proa do Ultros, a possessão de Rhea, a chegada triunfal a Mytros diante do rei Acastus e seu dragão de prata Ícaro, e a traição do sátiro Bórias, que quebrou a harpa de Kyrah. Absolus aceita herdar o navio fantasma como seu novo capitão. Quinze cenas ilustradas.

  3. Bastidores

    A transcrição passa a rodar durante a própria sessão

    A transcrição deixou de esperar o fim da gravação: agora roda ao vivo, enquanto a mesa acontece, já separando a faixa de cada jogador.

  4. Site

    O Fio das Moiras

    A campanha ganhou um tear: um fio por herói, que recebe uma emenda a cada morte seguida de retorno e é cortado quando as Moiras decidem que é definitivo. A cor de cada fio segue uma regra dada pelo próprio Mestre.

  5. Conteúdo

    Sessão 27 — O Sangue de Absolus e a Queda de Rhea

    Entrou no ar a crônica da Sessão 27: o navio fantasma Ultros encontrado atrás das Cataratas, o pesadelo dentro do pesadelo no porão de remo, a traição do navegador Metron e a queda de Rhea, transformada numa gema de ônix, e o juramento de sangue de Absolus ao Lorde Dragão Estor Arkelander. Vinte e três cenas ilustradas.

  6. Site

    Uma página explica como tudo é feito

    O site ganhou a página "Como funciona", contando o caminho inteiro — da gravação da sessão até a imagem publicada — para quem chega curioso sobre os bastidores da crônica.

  7. Bastidores

    Sessões extras ganham seu próprio símbolo

    Encontros fora do dia semanal de jogo passaram a aparecer na linha do tempo com um símbolo próprio, sem entrar na contagem das sessões numeradas.

  8. Site

    Selo de imagem ainda não revisada

    As imagens que eu ainda não conferi uma a uma ganharam uma borda discreta no site, e a home passou a mostrar quantas já foram revisadas — um jeito de acompanhar o progresso sem esconder o que falta.

  9. Bastidores

    Os resumos mais antigos ganham mais qualidade

    As primeiras sessões da campanha tiveram seus resumos regerados usando a versão anterior como referência, recuperando nomes e detalhes que a primeira passada tinha deixado escapar.

  10. Conteúdo

    Sessão 26 — Heróis Não Temem os Mortos

    Entrou no ar a crônica da Sessão 26: o duelo amigável com o centauro Phlon, o Escudo Dourado de Volkan, a ninfa Euriá dos Quatro Ventos, a fuga do desfiladeiro que se fecha e a descoberta do navio fantasma Ultros atrás das Cataratas dos Mortos. Dez cenas ilustradas.

  11. Marco

    Todas as sessões ganharam imagens

    O trabalho de ilustração alcançou todas as 27 sessões que têm roteiro de cenas — 261 imagens no total. A partir daqui, cada sessão nova já entra no site ilustrada.

  12. Site

    Carrossel de cenas e navegação no celular

    A página de cada sessão passou a mostrar as cenas ilustradas num carrossel, as fichas dos personagens ganharam galeria de imagens, e a navegação virou uma barra fixa no rodapé no celular.

  13. Site

    Memorial, companheiros e a queda de um druida

    Os personagens caídos em combate ganharam um Memorial próprio; os companheiros inseparáveis (o falcão de Olga, o imp de Aletheion) ganharam espaço nas fichas; e a ficha de Absolus passou a contar sua transformação de druida em guerreiro. Os nomes da campanha foram padronizados pela grafia oficial de Odyssey of the Dragonlords.

  14. Marco

    O site entrou no ar

    A crônica ilustrada foi publicada em rpg.maicongouveia.com.br, com home, linha do tempo das sessões, fichas de personagens e a saga da campanha.

  15. Site

    Nasce o site

    Primeiro esboço do site que reúne tudo o que o restante do projeto produz: resumos, cenas e imagens numa leitura só.

  16. Bastidores

    Personagens consistentes nas imagens

    A geração de imagem passou a receber os retratos de referência de cada personagem junto com a descrição da cena, para que o mesmo rosto, arma e traje aparecessem de uma cena para outra.

  17. Bastidores

    Uma estrutura para várias campanhas

    Todo o processo foi reorganizado por campanha, e o registro dos acontecimentos passou a acompanhar as baixas do grupo e a entrada de novos heróis.

  18. Bastidores

    Os dados da campanha num lugar só

    Personagens, locais, facções e antagonistas passaram a viver num conjunto único de arquivos que alimenta todas as etapas seguintes.

  19. Bastidores

    Transcrição local e gratuita

    A transcrição das gravações saiu da nuvem e passou a rodar na placa de vídeo do PC — mais rápida, sem custo por hora de áudio e sem enviar as gravações para fora.

  20. Bastidores

    O pipeline toma forma

    Num único dia surgiram as etapas centrais: uma entrevista rápida para dar contexto à sessão, a identificação automática das cenas ilustráveis no meio da transcrição, e a montagem dos primeiros textos que descrevem cada imagem a gerar.

  21. Marco

    A primeira gravação virou texto

    Nasce a etapa de transcrição: pega o vídeo da sessão e devolve o texto do que foi dito, com uma primeira separação de quem falou o quê.

  22. Marco

    A ideia

    O primeiro registro do projeto: transformar as gravações das sessões de RPG numa crônica ilustrada, do áudio bruto até uma página que dá gosto de ler.