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Sessão 19 de 27 · 21 de maio de 2026

A Necrópole de Telamok

Medesteles · Aletheion · Absolus · Rhea · Presthes

Índice de cenas (10)
  1. 1. A Necrópole de Telamok se Revela
  2. 2. Guardião Espectral na Ponte Enevoada
  3. 3. A Maldição Dupla Revelada a Rhea
  4. 4. A Armadilha da Tumba
  5. 5. O Último Suspiro no Mercúrio
  6. 6. O Espectro de Telamok Arkelander
  7. 7. O Espírito de Telamok Arkelander
  8. 8. Os Guardiões de Argila Despertam
  9. 9. O Tridente de Presthes Quebrando a Argila
  10. 10. O Golpe Verde de Aletheion Despedaça o Golem

O Grupo chega a necrópole de telamok Onde ele precisa resgatar as armas do Lorde Dragão Abrindo as tumbas que estão presentes na necropole. Alguns embantes surgem e as consequencias parecem ser permanente, a principal é a perca vitalicia de vida

Cena 1 · Ambiente

A Necrópole de Telamok se Revela

O grupo entra no Desfiladeiro da Necrópole de Telamok, onde ossos espalhados cobrem as rochas abaixo envolvidos em densa névoa. Um silêncio macabro paira sobre o local enquanto seus pés esmagam gelo e neve no caminho pavimentado. Rastros de um touro bípede marcam a entrada e saída da necrópole.

Cena 2 · Ambiente

Guardião Espectral na Ponte Enevoada

Uma figura esquelética envolta em um manto esfarrapado surge da névoa que invade a ponte, com traços de runas douradas nas bordas do tecido. A criatura estende uma mão óssea em gesto de expectativa, bloqueando o caminho do grupo enquanto a névoa se adensa ao redor.

Cena 3 · Revelação

A Maldição Dupla Revelada a Rhea

O daemon esquelético revela a Rhea uma verdade devastadora: ela carrega uma maldição única em Thylea, marcada simultaneamente pelo olho de Sydon e pelo sonho de Lutheria. A criatura oferece uma Gema da Claridade e instrui a minotaura a buscar a bruxa de Lotos na Ilha do Escorpião para quebrar a maldição, mencionando encontros passados com seu sangue.

Cena 4 · Abertura de combate

A Armadilha da Tumba

O caixão se abre com um ranger sinistro, e de repente uma parede de pedra desce como a lâmina de um machado, aprisionando Presthes dentro da câmara mortuária. Do lado de fora, seus companheiros veem o mercúrio líquido começar a transbordar do sarcófago, corroendo a pedra e avançando pela tumba com uma ganância metálica enquanto Presthes bate contra a barreira impenetrável, lutando contra a morte derramada.

Cena 5 · Golpe final

O Último Suspiro no Mercúrio

Presthes afunda no mercúrio líquido que enche a câmara funerária, seu corpo blindado puxado para as profundezas pela maldição antiga da tumba. Acima, a pedra seladora começa a rachar sob o impacto das magias de seus companheiros — Medesteles canaliza um Fire Bolt incandescente, Aletheion descarrega Eldritch Blasts violetas, Absolus galopa em frente com seu scimitar dourado, enquanto Rhea levanta sua machadinha massiva para o golpe final que quebrará a pedra e libertará seu aliado da morte iminente.

Cena 6 · Abertura de combate

O Espectro de Telamok Arkelander

Ao abrir o caixão de pedra, Rhea desencadeia uma explosão de energia espectral que congela o ar da tumba. Das sombras emerge Telamok Arkelander, guerreiro espectral cujas cicatrizes ancestrais brilham com ódio eterno, pronto para reivindicar sua vingança contra os vivos que perturbaram seu repouso.

Cena 7 · Golpe final

O Espírito de Telamok Arkelander

A essência espectral de Telamok Arkelander, materializada em forma fantasmagórica, irrompe da escuridão da necrópole e agarra Rhea pelo pescoço com dedos translúcidos de morte gelada. A minotaura, em fúria bárbara, encontra-se à beira do abismo enquanto o espírito ancestral tenta arrancá-la para as sombras eternas. Seus companheiros convergem para o ataque final, determinados a destruir de uma vez por todas o Senhor Guerreiro que assola a necrópole.

Cena 8 · Abertura de combate

Os Guardiões de Argila Despertam

Nas profundezas da necrópole, o chão ressoa com um estrondo ensurdecedor — dois colossos de argila cinzenta ganham vida, seus corpos maciços e irregulares tremendo enquanto se levantam das ruínas ancestrais. Olhos vazios brilham com uma luz sobrenatural quando fixam o olhar nos heróis, e o ar gelado da câmara é cortado pelo som abafado de terra se movimentando.

Cena 9 · Golpe final

O Tridente de Presthes Quebrando a Argila

Presthes ergue seu tridente adamantino brilhando com luz divina, pronto para desferir o golpe final que despedaçará o colosso de argila. O Golem, monumental e implacável, levanta seus punhos de terra em desespero enquanto o paladino canaliza a fúria sagrada. O momento congela entre a lâmina escura e o corpo do inimigo — o instante exato antes da destruição.

Cena 10 · Golpe final

O Golpe Verde de Aletheion Despedaça o Golem

Aletheion projeta as mãos à frente e dispara um Eldritch Blast de um verde tóxico e ofuscante diretamente no peito do Golem de Argila. O impacto parte a criatura de dentro para fora — argila e poeira explodem em todas as direções enquanto os olhos ocos do golem, antes apagados, acendem com o mesmo verde sobrenatural da magia élfica, brilhando uma última vez antes de se extinguirem para sempre.

Ficha da sessão

Locais visitados

  • Necropole de Telamok

Batalhas

  • Ao entrar em uma das tumbas e tentar abrir o caixão, uma pedra fechou o Prethes dentro da tumba, tanto o Presthes quantos os demais por fora, estava tentando quebrar a pedra da armadilha que fechou a sala vitória

    Momentos antes da pedra quebrar com o Presthes quase afogando no mercurio liquido

  • A Rhea ao abrir o caixão de outra tumba, invocou o espirito que lutou contra ela e contra o grupo vitória

    Invocação do espirito e ele agarrando a Rhea pelo pescoço

  • A luta do grupo contra os dos Golens de Argila vitória

    Golpe final do Presthes

Momentos-chave

  • Perigo ambiental a

    Prethes

  • Revelação Prethes perdendo HP permanente e ficando mais fraco

    Prethes