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Retrato de Myrina

No grupo desde A Tempestade de Sydon e os Novos Escolhidos

Myrina

Humana · Feiticeira

Raça
Humana
Classe
Feiticeira
Papel no grupo
Feiticeira semidivina / combate corpo a corpo e persuasão
Jogador(a)
Gui
Aparece em
13 sessões
Primeira sessão
A Tempestade de Sydon e os Novos Escolhidos

As fases de Myrina

História

Feiticeira (Sorcerer) — a origem de feitiçaria (subclasse) ainda não foi definida. Semideusa; Volkan a reconhece como parecida com sua falecida filha Marina — ligada à antiga Mayrina, uma deusa menor da guerra que existiu no passado e teve um culto dedicado a ela. Recebeu uma espada forjada a partir de um fragmento de centelha divina (cedido por Volkan). Muito persuasiva — convenceu os juízes dos Grandes Jogos a acelerar a final. Reconhecida no grupo por seu cabelo bicolor marcante ('a moça de franja listrada'). Jogada pelo Gui, que participou de forma intermitente (precisou sair antecipadamente em algumas sessões). Substitui Medesteles no grupo a partir da sessão '2026-07-08'.

Na sessão de 30/09, depois do coliseu, trocou os trapos de marinheiro por uma meia armadura de bronze com uma bela capa, comprada por 100 po na loja de Grimmick. Vestiu-a na hora e, ao oferecer uma doação à loja como relíquia da futura deusa da guerra, teve o dinheiro devolvido.

Aparência

Myrina é uma mulher humana madura, de pele clara e um sorriso confiante sob o batom vinho escuro. O cabelo liso, na altura dos ombros, é dividido drasticamente ao meio — um lado inteiramente preto, o outro prateado. Desde 30/09 veste por cima da túnica preta de gola alta uma meia armadura (couraça) de bronze gravada, com ombreiras, braçais e grevas de bronze, sob uma longa capa preta que arrasta o chão, bordada nas bordas com um padrão grego em meandro combinado a motivos florais; calça preta ajustada e botas completam o traje. Empunha uma espada longa reta de guarda e punho de bronze, segurada casualmente com a ponta para baixo, a outra mão no bolso — a postura é sempre relaxada, de quem está no controle.

Armas & magias

  • Espada longa de cabo de bronze

    forjada de um estilhaço de centelha divina, presente de Volkan

  • Meia armadura de bronze

    couraça comprada na loja do centurião Grimmick por 100 po, na ágora de Thylea (30/09); o dono devolveu o dinheiro depois que ela ofereceu uma doação à loja como relíquia da futura deusa da guerra

Galeria

Momentos do personagem

Revelação
Um nobre de Arésia recusa-se a competir ao lado de Horres, capitão de Sydon, por considerá-lo uma desonra, e entrega sua medalha de prata a Myrina para que ela possa ser cogitada ao Grande Revezamento.
Evento
Sem medalha própria, Myrina fica de fora do Grande Revezamento e o monge guerreiro Si se junta temporariamente aos Escolhidos do Oráculo para completar a equipe.
Perigo ambiental
Todo o grupo compartilha um pesadelo enviado pela titã Lutheria; a marca do sacrifício do javali protege a maioria, mas Olga perde o livre-arbítrio e Myrina cai numa loucura de risos, prantos e gritos incontroláveis.
Momento de personagem
Sem alternativas para deter os sacerdotes, Myrina detonou dentro do porão fechado uma Bola de Fogo de sexto círculo obtida como tesouro no templo de Hélios, matando as crianças reféns e os sacerdotes gêmeos e quase aniquilando o próprio grupo, destruindo a estrutura do templo de Lutheria.
Perigo ambiental
Um fantasma possuiu Rhea, que atacou os próprios aliados até ser adormecida por Myrina.
Momento de personagem
Myrina acertou o último minotauro na testa com um raio de fogo.
Momentos do grupo com Myrina (1)
  • Sessão 29 · 30 set 2026 Evento

    Sula Nurdragon pediu os três em casamento depois de ouvir as aventuras do grupo, e foi enviado ao hobbit oráculo.

Aparece em destaque

Myrina Desperta no Monte Volkan
Myrina Domina o Urso Agarrão
Myrina Contra o Veterano Igan
Myrina Desperta Cega
Myrina cega em meio aos espectros do Ultros
Mordida necrótica drena a vitalidade de Myrina